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modern warfare2 雑感

色々と火の手が上がってるけど、個人的には概ね満足な出来ですよ
リバランスがキチンと考えられていて、スパム合戦の様相はかなり低下している
*ただしグレランは除く

ネガティブキャンペーンの大方はdedicated serverが無いって部分だけど、
アップデートでPingを低い方からサーチしてマッチングする様になったので
アジア圏内の人が多ければこれと言った不満は無い。ってか普通に快適です。
(初日は適当にマッチングしていたのでロシアホストとかガクガクでゲームにならなかった)

ホストアドバンテージも別段気にならないかな。他のゲームより全然マシ
プレイしていて、ダッシュが引っかかるのはラグい証拠なので、サッサと抜けてしまうのも手

色々とコンソール寄りの仕様を強制している部分は確かに引っかかるんだけどね。
個人的にマイナスポイント

・cg_fovがプロテクトされていて変更できない ・コンソールウィンドウが使えない
・com_maxfpsが85に制限されている

cg_fov~はプロテクトされていて、現在マルチでは有効にならない。最も気に入らない点

*コンフィグ周り*
(steamをインストールした場所)\steam\steamapps\common\call of duty modern warfare 2\players\
のconfig_mp.cfgが設定ファイル。今回はsteamネットワークを使っている為、
cfgはネット経由でアップロードされ同期されている。
変な変数をぶち込むとconfig_mp.cfgが消えてしまうので、バックアップを取っておく様に

Ping表示がメーターになってしまったので変更するcvar

seta cg_ScoresPing_MaxBars "10" //目盛りを10個に(デフォルト4個)
seta cg_ScoresPing_Interval "20" //Pingメーター更新頻度

Pingメーターが10個ならホストか、それに近い接続。国内なら7-10程度に収まる模様
1目盛り20msなんじゃねーの?と公式掲示板に書いてあった

seta cl_maxPing "200" //接続するPingの制限(デフォルト800)

最大Ping指定。この数値を低くすれば、南米やらロシアとはマッチングされにくくなる模様
デフォの800は流石に幅が広すぎるので制限した方が良い。

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